Bayangkan jika bermain online game pengalamannya sama dengan bermain di dunia nyata. Dengan bantuan teknologi, kamu bisa merasakan masuk ke dalam alam fantasi secara virtual. Tidak hanya melihat, tapi juga mencium aroma rumput di sekitarmu, merasakan manis, asin dan pedasnya sebuah masakan, mendengar suara gemerisik daun, hingga menggengam senjata kesukaan di dunia yang tak nyata tersebut. Mimpi ini terkesan tak realistis. Tapi kenyataannya teknologi ini tidak hanya isapan jempol belaka.
Menyelam Menjadi Karakter Andalan di Gim Sword Art Online
NerveGear
merupakan alat permainan yang memungkinkan seseorang dapat merasakan sepenuhnya
masuk ke dalam dunia digital (full dive). Alat ini menggunakan teknologi
Virtual Reality yang mengendalikan kesadaran pemakai dengan mengarahkan
sinyal-sinyal dari otak kepada tubuh dan mengirimkan gelombang mikro
elektromagnetik berfrekuensi tinggi untuk menstimulasi kelima panca indera.
Dengan mengenakan NerveGear, pengguna dapat merasakan seolah-olah berada di
dalam dunia gim. Beberapa game yang kompatibel dengan alat ini antara lain gim bertipe puzzle,
permainan lingkungan, serta permainan berbasis pendidikan.
NerveGear yang Berbentuk Helm |
Setelah
NerveGear diproduksi masal dan diadopsi oleh banyak penggemar di seluruh dunia,
salah satu online game yang paling mendapatkan ketertarikan paling
tinggi adalah Sword Art Online. Game yang berjenis MMORPG (Massively
Multiplayer Online Role-Playing Game) ini diluncurkan pada tanggal 31
Oktober 2022. Pemain dapat memilih satu buah avatar sebagai model dalam
permainan yang berlatar era abad pertengahan. Game RPG (Role-Playing Game)
yang melibatkan unsur fantasi seperti sihir, naga, dan monster ini menantang
pemain untuk dapat menaiki kastil Aincrad yang terdiri dari 100 lantai.
31 Oktober 2022, Gim Sword Art Online Dipublikasikan di Seluruh Dunia |
Untuk dapat
berprogres ke lantai berikutnya, terlebih dahulu pemain harus menaikkan level
dan mengalahkan bos musuh. Di awal
peluncurannya 10.000 pemain dijebak sehingga tidak dapat log out dari
gim dan kesadarannya tak dapat kembali ke dunia nyata. Sang pengembang game
memberikan pengumuman kepada seluruh pemain untuk menaklukkan seluruh lantai di
benteng terbang Aincrad agar mereka dapat keluar dari permainan.
Jendela Menu yang Dapat Muncul di Udara Secara Virtual |
Premis
cerita tadi merupakan kisah dari anime berjudul Sword Art Online. Anime
yang mengadaptasi light novel berjudul sama ini tayang pada bulan Juli
tahun 2012. Pada cerita disebutkan tanggal diluncurkannya game Sword
Art Online adalah pada tahun 2022. Hal ini menarik karena seolah mereka dapat
memprediksi teknologi di masa depan.
Peramalan Teknologi untuk Keunggulan Bersaing
Perkembangan
teknologi hari ini sudah mulai mengarah ke model dunia digial. Terlebih dengan
didukung oleh teknologi virtual reality dan augmented reality yang
semakin canggih, bukan tidak mungkin alat seperti NerveGear pada cerita yang
dapat memindahkan kedasaran dan merangsang seluruh panca indera dapat
ditemukan.
Gartner,
sebuah perusahaan riset teknologi global, secara rutin mengeluarkan trend
perkembangan teknologi yang digambarkan dalam diagram Hype Cycle for
Emerging Technology. Para perusahaan berbasis teknologi yang ingin memiliki
keunggulan bersaing akan berlomba-lomba berinvestasi pada teknologi baru yang
diprediksi akan naik penggunannya. Teknologi yang sudah memasuki fase turun dalam siklus
hidupnya biasanya tidak menjadi prioritas.
Siklus Tren Teknologi Menurut Gartner. Sumber: Gartner |
Pada tahun
2022, salah satu teknologi kritis untuk mendukung pengalaman masuk ke dunia
digital yang sedang muncul adalah metaverse. Menurut
Prediksi
Gartner menyebutkan bahwa puncak teknologi metaverse akan dicapai dalam waktu
10 tahun ke depan. Walaupun sekarang metaverse masih berupa lingkungan berbentuk
kotak-kotak yang terasa seperti kartun dan baru indera penglihatan dan pendengaran yang
dirangsang menggunakan kaca mata virtual reality, ke depannya teknologi
masih terus berkembang. Bukan tidak mungkin alat NerveGear dan gim virtual
seperti Sword Art Online dapat diproduksi dan dimainkan secara luas.
Menonton
anime Sword Art Online atau anime science fiction lainnya mengingatkan kembali
tentang mengikuti perkembangan teknologi. Beberapa perusahaan sudah melakukan
prediksi tren teknologi, seperti Gartner. Jika perusahaan dan pelaku usaha,
terutama di bidang teknologi, ingin meraih keunggulan bersaing di pasar, mereka
perlu mengadaptasi teknologi terbaru yang sedang berkembang. Salah satu hal
yang dapat dilakukan adalah memanfaatkan publikasi riset yang sudah dilakukan
oleh perusahaan peramal teknologi untuk menjadi pertimbangan dalam implementasi
teknologi baru secara internal.
Referensi
Perry, L. (2022, Agustus 10). What’s New in the 2022 Gartner Hype Cycle for Emerging Technologies. Disadur dari Gartner: https://www.gartner.com/en/articles/what-s-new-in-the-2022-gartner-hype-cycle-for-emerging-technologies
Komentar
Posting Komentar