Langsung ke konten utama

Postingan

Menampilkan postingan dari April, 2021

3 Inspirasi Kebijakan Hidup dari Sekuel Film Avatar

Sekuel biasanya di- relase mengikuti tamatnya sebuah prekuel. Dalam anime banyak seri sudah tamat dan dibuat seri lanjutannya, entah versi tokoh utama yang lebih dewasa atau anak sang tokoh utama yang memulai cerita baru. Terutama pada genre shounen yang target pasarnya remaja, seri sekuel diterbitkan untuk tetap menggaet segmen ini walau sudah tumbuh dewasa dengan mengangkat konsep ‘petualangan tidak pernah berakhir’. Misalnya seri Dragonball yang sudah tamat lalu dilanjutkan dengan cerita anak-anaknya Goku dan Vegeta. Konsepnya masih sama dan cerita perkelahiannya tetap seru, tapi tongkat estafetnya sudah dioper ke generasi baru. Pada cerita Boruto: Naruto Next Generations, seperti judulnya cerita berfokus pada Boruto, yang merupakan putra dari Naruto yang sudah menggapai mimpinya untuk menjadi pemimpin desa, yang melanjutkan petulangan sang ayah bersama teman-teman satu generasinya. Bagi saya, ada salah satu sequel yang memberikan kesan mendalam, bahkan membuat melankolis. Sekuel

Beragam Referensi Permainan Asyik dari Manga Teaching Master Takagi-San

Apa yang biasa kamu lakukan jika berkumpul dengan keluarga atau teman tanpa memainkan HP? Kalau biasanya saya bermain tebak-tebakan, riddle, boardgame atau ice breaking. Tapi terkadang saya kehabisan stok permainan dan bingung mau melakukan apa lagi. Ketika sedang iseng mencari manga yang wholesome , saya menemukan manga yang berjudul Karakai Jouzu Takagi-san ( Teasing Master Takagi-San). Manga ini bercerita mengenai seorang gadis bernama Takagi yang suka dengan teman sekelasnya bernama Nishikata. Takagi sering mengisengi Nishikata sebagai tanda rasa cintanya. Bentuk kejahilannya sebenarnya lebih banyak menantang sang cowok untuk bermain sebuah permainan atau pertaruhan. Siapa yang kalah mendapatkan konsekuensi dan yang menang dapat mengklaim reward. Lucunya Nishikata dikisahkan belum pernah menang sekalipun melawan Takagi (mungkin karena itu judulnya Teasing Master, bukan Teasing Amateur ). Setiap chapter pada manga ini menceritakan bentuk tantangan yang berbeda-beda. Teasing- nya

Bersepeda dan Penemuan di Jalan Raya

Bersedepa merupakan hobi baru yang saya mulai sejak pendemi. Biasaya saya bersepeda bersama keluarga sebelum bekerja di pagi hari. Rute yang kami lewati biasanya di dalam kota Bandung, mulai dari Buah Batu, Asia Afrika, hingga Dago. Banyak hal yang yang saya temui sejak mulai gowes, seperti lewat ke jalan dan daerah yang belum pernah dilewati sebelumnya hingga memperhatikan bangunan dan keadaan sekitar. “Oh, ternyata ada penjual Oncom yang enak di Cilaki”. Dari yang sebelumnya lewat daerah itu tapi tidak sadar, sekarang jadi tahu banyak makanan enak yang sudah dikenal sejak dahulu sepanjang jalan dekat Gedung Sate ini. Melewati Almamater Om & Tante, SMPN 2 Bandung Hal yang paling membuat saya merefleksikan perjalanan adalah ketika menemukan banyak bangkai tikus di jalan. Hmm . . . Kenapa? Melihat tubuh-tubuh tikus yang tergilas roda kendaraan membuat saya menyadari beberapa hal: Ternyata populasi tikus masih cukup banyak, dan mereka mobile. Makanya banyak yang menyebrang jalan

3 Karya Terbaik dari Para Penggemar Game Pokemon

Pokémon merupakan salah satu franchise dari Jepang yang sudah mendunia dan memiliki fan base yang kuat. Berawal dari sebuah game, Pokémon juga berkembang menjadi film, komik, dan banyak lainnya. Sejak game pertama release untuk platform Game Boy pada tahun 1990-an hingga game terbaru diluncurkan pada Nintento Switch beberapa tahun lalu, fans sudah diperkenalkan dengan delapan generasi permainan dan puluhan spin-off games . Dari masing-masing generasi tentu ada kelebih dan kekurangannya masing-masing. Hal tersebut membuat para pamain game ada yang puas dan ada juga yang kecewa. Hal menarik dari para fans game Pokémon adalah kecintaan terhadap   franchise ini dan kekecewaan terhadap apa yang tidak dapat developer game berikan kepada pemain malah menumbuhkan kreativitas. Para pemain yang menemukan flaw pada game dan merasa game resmi dari developer tidak sesuai dengan keinginan, keluar dengan beberapa inovasi unik dalam memainkan permainan. Mereka tidak berhenti sampai mengeluhkan kek

Mempertimbangkan Voice of Customer dalam Membuat Film Animasi

Setiap kali ada anime baru yang diadaptasi dari manga diumumkan, fan base- nya pasti akan heboh. Misalnya ketika bulan April ini diumumkan akan ditayangkannya anime Jojo’s Bizare Adventure: Stone Ocean , baik di media sosial, platform 9gag, hingga forum Reddit langsung muncul banyak postingan mengenai ini. Para penggemar gembira karena manga favoritnya akhirnya digarap menjadi serial film animasi. Namun, ketika anime yang diadaptasi dari manga, atau light novel, tayang biasanya respon fans berbeda-beda. Ada yang senang, biasa saja, bahkan mungkin kecewa. Para penggemar biasanya memiliki ekspektasi tinggi terhadap adaptasi anime dari komik. Gambar hitam putih yang biasa mereka baca dibayangkan dapat “hidup” dengan bergerak, berwarna, ditunjang dengan musik dan pengisi suara yang profesional. Belum lagi lagi pembuka ( opening) dan penutup ( ending ) yang biasanya mendukung pensuasanaan anime. Jika realitanya anime yang ditoton sesuai dengan ekspektasi, maka penggemar akan puas. Misaln

5 Prinsip Desain Produk dari Anime Heaven's Design Team

Di season winter 2020, ada sebuah anime yang mengangkat konsep yang unik yang berjudul “Heaven’s Design Team” ( Tenchi Souzou Design-Bu ). Anime ini bercerita mengenai God (Dewa) yang mempekerjakan kontaktor untuk membuat hewan-hewan yang ada di muka bumi. Terlepas dari bahwa cerita fiksi ini bertentangan dengan konsep agama manapun, poin positif yang dapat diambil adalah anime ini bercerita mengenai fitur dan karakteristik unik pada hewan-hewan. Beberapa episode juga menjawab pertanyaan-pertanyaan tentang hewan unik seperti kenapa tidak ada unicorn padahal “hanya tinggal menambahkan tanduk pada kuda” atau kenapa gajah punya belalai yang panjang dan telinga yang lebar. Anime ini juga menambah wawasan karena ada penjelasan tentang real life animal, seperti ensiklopedia. Gambar 1. Heaven's Design Team Opening Sang tokoh utama merupakan malaikat baru yang ditugaskan untuk menjadi liaison (penghubung) antara tim desain dengan sang Dewa. Ia bertugas untuk meneruskan desain yang telah d

3 Teknik Transisi Antar Pembicara untuk Presentasi Kelompok yang Mulus

Dalam presentasi berkelompok, bagaimana cara mengoper giliran kepada pembicara berikutnya? Pada group presentation (presentasi berkelompok), baik dalam konteks presentasi hasil tugas di kampus atau sekolah, maupun pada pekerjaan, sinergi dalam kelompok merupakan hal yang penting. Dengan menampilkan kerja sama tim yang baik ketika presentasi dapat meninggalkan kesan yang baik di benak audiens. Salah satu bentuk sinergi dapat dilihat dari pergantian antar pembicara, bagaimana pembicara sebelumnya bergantian presentasi dengan pembicara perikutnya. Namun umumnya ketika berganti presenter hanya berganti begitu saja. Seringkali setelah selesai menjelaskan bagiannya, sang pembicara hanya berkata ‘selanjutnya akan dijelaskan oleh teman saya, (nama)’. Cara ini tidak salah, tapi ada cara yang lebih efektif untuk transisi antar pembicara agar sinergi antar anggota tim lebih kompak dan audiens lebih tertarik untuk menyimak. Teknik transisi ini bernama IME, yang merupakan singkatan dari Intro

10 Kalimat Pembuka Presentasi yang Menjanjikan

  Apa yang biasa kita ucapkan ketika memulai presentasi? Sebagian besar orang biasanya akan memulai dengan salam, sapa dan berterima kasih. Setelah itu dilanjutkan dengan berkata “pada kesempatan ini saya akan mempresentasikan mengenai . . . “. Ketika presentasi virtual biasaya yang kita bertanya “Apakah suara saya terdengar?” atau “Apa share screen-nya sudah terlihat?”. Bayangkan jika audiens kita mendengarkan kalimat yang sama puluhan bahkan ratusan kali. Tentunya mereka akan bosan dan presentasi kita akan terasa biasa saja. Padahal kita sama-sama tahu bahwa impresi pertama ketika membuka sesi penting untuk menarik perhatian peserta. Semenarik apapun materi yang akan disampaikan, jika kita tidak dapat menarik perhatian audiens dalam beberapa detik pertama, kita akan kehilangan kesempatan untuk menggiring audiens “masuk ke dalam presentasi” dan tetap menyimak hingga akhir. Pembuka presentasi merupakan janji seorang presenter terhadap peserta. Jika presentasi dibuka dengan lemas,

Tulang Patah dan Tanda Peradaban Pertama

Apa yang terpikir pada benakmu ketika mendengar peradaban pertama ( first civilization ). Sebagian orang mungkin akan terbayang peralatan batu yang dulu digunakan manusia untuk berburu. Sebagian lainnya mungkin mengingat cerita perabadan mesir, mesopotamia atau sungai gangga kuno. Ada sebuah pernyataan menarik dari seorang Margaret Mead, ahli antropologi asal Amerika, mengenai tanda-tanda peradaban pertama. Dalam salah satu kelasnya, ada mahasiswa yang bertanya kepada Mead mengenai apa tanda peradaban pertama. Sang mahasiswa berpekspektasi sang antropolog akan menjelaskan mengenai peralatan zaman batu, alat berburu, atau pot keramik. Tapi ternyata tidak! Mead mengatakan bahwa tanda-tanda adanya suatu peradaban di masa prasejarah adalah femur (tulang paha) yang pernah patah kemudian sembuh kembali. Tulang Paha Manusia Pada kingdom aminalia, ketika suatu mahluk patah kakinya, maka ia mati. Ia tidak dapat lari dari bahaya, tidak dapat berjalan ke sungai untuk minum, juga tidak dapat ber

Immortality: Berkah atau Musibah?

Usia panjang dan kesehatan yang prima sudah menjadi impian manusia sejak awal waktu. Doa semoga panjang umur dan sehat sentosa juga merupakan bagian yang diucapkan ketika menyanyian lagu ulang tahun. Obsesi tersebut dapat berkembang menjadi keinginan untuk hidup abadi. Beberapa legenda menceritakan mengenai immortality , misalnya tentang Nicolas Flamel, seorang ahli alkimia dari Prancis yang diceritakan menemukan batu bertuah ( phillosopher’s stone ) dan kemudian mencapai kehidupan yang kekal. Kisah sang alkimia ini juga sering diangkat dalam berbagai media seperti seri Harry Potter dan The Secret of the Immortal Nicholas Flamel.   Walaupun banyak orang yang mengimpikannya, apakah usia panjang merupakah sebuah berkah atau anugrah? Salah satu contoh adaptasi konsep rentang waktu hidup yang lama ini adalah pada manga UQ Holder! Pada manga yang merupakan sekuel dari Negima! Magister Negi Magi ini diceritakan salah satu tokoh yang merupakan seorang vampir hidup dengan usia yang panjan