Dalam bermain gim Pokemon, salah satu momen yang paling mendebarkan adalah saat menangkap Pokemon liar. Setelah melempar Pokeball (bola Pokemon) kepada Pokemon yang ingin ditangkap, bola tersebut biasanya akan bergoyang-goyang beberapa kali. Kemudian akan ada dua kemungkinan: Pokemon berhasil ditangkap, atau ia melepaskan diri. Detik- detik ketika Pokeball bergoyang ini biasanya dinantikan pemain dengan harap-harap cemas. Kalau tangkapan berhasil, syukur. Tapi kalau tidak maka proses penangkapan harus diulang lagi.
Untuk
menangkap Pokemon ada banyak jenis Pokeball yang dapat digunakan. Menurut Bulbapedia
(ensiklopedia daring untuk Pokemon) hingga gim (game) generasi ke-9,
terdapat setidaknya ada empat puluh jenis Pokeball. Masing-masing memiliki efek
yang berbeda-beda.
Ada jenis Pokeball yang lebih efektif untuk menangkap Pokemon jenis tertentu. Apabila Pokeball biasa memiliki catch rate (tingkat tangkapan) sebesar X. Terdapat Net Ball, yang tingkat tangkapannya sebesar 3,5X untuk Pokemon bertipe Bug atau Water. Ada juga Love Ball yang memiliki tingkat tangkapan 6X jika Pokemon yang ditangkap berasal dari spesies yang sama dengan Pokemon kita, namun gendernya berlainan. Visualsasi tangkapan untuk beberapa jenis Pokeball yang dibuat oleh seorang user forum Reddit, dapat dilihat pada tautan berikut.
Dalam
tangkap-menangkap Pokemon di main series game, ternyata hal yang
dipertimbangkan tidak hanya catching rate dari Pokeball yang digunakan.
Ada perhitungan matematika kompleks yang terlibat. Banyak faktor yang
dipertimbangkan dalam keberhasilan tangkapan, diantaranya ada HP (Health
Point), status yang sedang dialami Pokemon (sleep, paralysis,
burned, poisoned), catch rate intrinsik masing-masing Pokemon,
hingga berat Pokemon tersebut. Satu halaman penuh di Bulbapedia membahas
rating penangkapan Pokemon ini. Membacanya tidak terasa seperti melihat panduan
bermain gim. Lebih mirip seperti membaca materi kuliah probabilitas dan statistika.
Lihat saja infografis yang dibuat salah satu penggemar ini. Bukankah terliat
mirip dengan pelajaran di buku teks mata kuliah Statistika?
![]() |
Infografis Perhitungan Catch Rate oleh MineOSaurus_Rex |
Ketika bermain kita tidak bernar-benar memperhitungkan peluang ini. Bahkan jika tidak menemukan artikel tentang catch rate ini saya akan tetap terpikir bahwa menangkap Pokemon hanya sesederhana melempar bola saja. Tapi di balik itu ada perhitungan probabilitas yang dilakukan secara kompleks oleh komputer. Dan untungnya pemain tidak dipusingkan dengan kalkulasi penangkapannya.
Detilnya pertimbangan
dalam hal kecil seperti penangkapan Pokemon dalam gim membuat saya semakin menghargai
game developer. Banyak hal yang perlu dipertimbangkan dalam mendesain
suatu gim yang menarik, mulai dari alur cerita, perkembangan karakter, mekanik
dalam gim, sampai grafis permainan. Masing-masing bagian membutuhkan sumber
daya yang besar. Dan kalau poin minor juga tak luput dari perhatian, maka keseriusan
dan ketelitian pengembang gim patut diapresiasi.
Komentar
Posting Komentar